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Encuesta

Wii U vencera a la Xbox360+Kinect??

Definitivamente Si
Pues...quizas
No se
No lo creo....
Definitivamente No

Autor Tema: Wii U....el anti-Kinect?  (Leído 2274 veces)

Desconectado Oskitake

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Wii U....el anti-Kinect?
« en: Junio 07, 2011, 10:52:32 pm »


La E3 aparecio y como todos los años alguna sorpresa tenia que aparecer, y que mayor sorpresa podria venir de la tan rumoreada nueva consola de Nintendo. Nintendo, antes de comenzar, exploto el mercado de videojuegos con la Wii por su revolucionario control y se ha denominado como una coorporacion revolucionaria e imitada por sus rivales como el Play de PS3 y la Kinect de Xbox360. Sin embargo por la llegada de la Kinect y por su limitada capacidad de graficos frente a sus rivales Wii quedaba atras en el mercado. Era notorio que Nintendo necesitaba algo nuevo e innovador si queria ganarle a la Kinect y a la PS3....y lo logro! Nintendo trae para ustedes en la E3 su nueva consola que no solo es para jugar! Si no es mas que eso! Wii U!!



Que es lo nuevo de esta consola? Nada mas y nada menos que de nueva cuenta su revolucionario control, ahora no solo es un control de movimiento como el Nunchuck de la Wii previa, sino ahora es un control y una tablet de 6.2" de grande con touch screen y acelerometro. Esto permite al control ser usado como tal, como si sostuvieras un 3DS ( solo que, obviamente, sin la doble pantalla ) y poder cambiar el angulo de esta, como una tablet ( o un ipod 4g si lo prefieren ). Junto a esto agreguen el toque que le impuso Apple a su Ipad2, asi es amigos, una doble camara digital, que permite comunicarte por video con otras personas y/o con el videojuego!

No solo eso cambio en la consola, Nintendo ha optado por llegar al mismo terreno que las otras consolas y ofrecer juegos en calidad y graficos en HD, tan asi es el cambio que se esperan "nuevos" juegos para la Wii U como lo es Assassins Creed, Ninja Gaiden, DarkSiders, Zelda HD, entre otros. Ahora no necesitas completamente de la TV para  jugar a la Wii U, en el video al final podran notar que puedes ver el juego a traves de la propia tableta del control ( es decir, si no tienes TV HD, no te preocupes, la consola te da una de 6.2" pegada a tu control , Nintendo se preocupa por los pobres )



Video: http://www.ign.com/videos/2011/06/07/e3-2011-nintendo-wii-u-announcement

Las posibilidades que se podrian entre mezclar de una consola de videojuegos con un acelerometro de una tablet ( aquel instrumento que cambia la perspectiva de la tablet al girarla ) son infinitas! En uno de los demos que se jugaron, el jugador podia girar el control-tablet mientras se controlaba un halcon en el demo, y se podia ver el cielo, hacia atras, los lados, abajo, enfrente, casi cualquier angulo, imaginen la experiencia de girar asi la camara en un juego de carreras! Ni para comprarse un coche de verdad con esto!

La tablet no sirve solo para jugar, tambien se puede usar la pluma que viene consigo y dibujar en la tableta a una definicion que la verdad me sigue asombrando mas cada vez quue lo veo, si vieron el video de arriba veran que no exagero. Sin mas, les presento un video demo de lo que sera el primer Zelda en HD para la Wii U ( no no es el Skyward Sword, ultimo Zelda de la Wii )

Video: http://www.ign.com/videos/2011/06/07/e3-2011-wii-u-zelda-hd-demo

En mi opinion chicos, siento que el "crusher" de Kinect y de la Xbox360 ha llegado, la Kinect es buena no digo que no lo sea, con eso de hacer ejercicio es muy util ( cosa que no veo mucho en Wii U ) pero en experiencia para combinar con videojuegos ( no de ejercicio sino de disparos y demas ) Wii U viene a romperle la cara y demostrar que Nintendo es el #1 en consolas de videojuegos y en revolucion.

Wii U disponible en 2012.....LO QUIERO DE YA!!! >__<
« Última modificación: Junio 07, 2011, 10:55:51 pm por Oskitake »

Desconectado JB2010

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Re:Wii U....el anti-Kinect?
« Respuesta #1 en: Junio 07, 2011, 11:25:46 pm »
es novedoso, es interesante. pero no se el control es muy grande no crees? y creo que esta demasiado saturado de funciones y ventajas que uno no termina de verlas ni lo disfruta. opinion personal.. no se la gente se cansaria o algo asi puede pasar. aunque como todo .. es impredecible. puede que de el boom y gane.xDDD

bueno tocara mirar y jugar para dar mejor opinion.

me gusto mucho el tema de los graficos en HD... y pues Zelda es Zelda es un juego legendario que siempre hay que jugarlo en todos sus formatos jejeje.

Solo Creer en la Fantasia da un paso a la creatividad.. la locura solamente es por dar mas de un paso por cada fantasia.

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Re:Wii U....el anti-Kinect?
« Respuesta #2 en: Junio 08, 2011, 05:47:43 am »
Demasiadas cosas para mi gusto, el primer dia las pruebas todas, los demas te vas olvidando de ellas y vuelves a lo basico....n__n

Igualmente no soy experta en Videoconsolas, ni siquiera me acerco, pero si Oski (super gamer incontrolable) esta tan entusiasmado realmente debe merecer la pena  XDDD

PD: Tienes q porner por todas partes q quieres una verdad???? XDDD
La capacidad de imaginar es el mayor recurso del ser humano.


Desconectado D Maurice

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Re:Wii U....el anti-Kinect?
« Respuesta #3 en: Julio 21, 2011, 03:18:48 pm »
 :sugoi: Yo lo estoy esperando como tonto... sabes despues de tener un playstation 3 un xbox 360 y un Wii es dificil saber cual ganara pero para mi esto es una gran inovacion de nintendo *-*

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Re:Wii U....el anti-Kinect?
« Respuesta #4 en: Julio 31, 2011, 09:38:17 pm »
es novedoso, es interesante. pero no se el control es muy grande no crees? y creo que esta demasiado saturado de funciones y ventajas que uno no termina de verlas ni lo disfruta. opinion personal.. no se la gente se cansaria o algo asi puede pasar. aunque como todo .. es impredecible. puede que de el boom y gane.xDDD

bueno tocara mirar y jugar para dar mejor opinion.

me gusto mucho el tema de los graficos en HD... y pues Zelda es Zelda es un juego legendario que siempre hay que jugarlo en todos sus formatos jejeje.

Para ser exactos sobre que esta muy grande y demasiadas funciones:

Caracteristicas Wii U:

Lanzamiento:
2012

Medidas:
Aproximadamente 4.6 centimetros de alto, 17.3 cm de
ancho y 26.7 cm de largo.

Nuevo Control:
El nuevo control incorpora una pantalla ancha tactil
de 6.2 pulgadas y una linea tradicional de botones, inclu-
yendo dos pads circulares análogos. Esta combinación
remueve la barrera tradicional entre los juegos, jugadores
y la televisión al crear una segunda ventana hacia el
mundo de los videojuegos. El control recargable incluye
un boton de encendido, botón home, pad de control
y botones A,B,X,Y, asi como gatillos L,R y ZL, ZR.
Ademas, tiene giroscopio y acelerometro integrados,
función de "Rumble", camara, microfono, altavoces este-
reo, sencsores y un Stylus.

Otros Controles:
Hasta cuatro controles Wiimotes (o Wii Remote Plus)
podrán conectarse a la vez. La nueva consola soporta
todos los tipos de control de Wii y otros dispositivos,
como el Nunchuk, Classic Controller Pro
y Wii Balance Board, de hecho, con esta ultima se
interactua de una forma bastante interesante
desplegando la información de tu rutina de ejercicios
directamente de la pantalla táctil de Wii U.

Media:
Una ranura para discos ópticos de alta densidad de 12
centímetros diseñados para la nueva consola, asi como
tambien para los discos de Wii.

Salida de Video:
Soporta 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Se requieren
cables compatibles HDMI, componente, S-video y video
compuesto.

Salida de Audio:
Utiliza un multiconector AV Out. Salida PCM linear de
seis canales a través de HDMI.

Almacenamiento:
La consola tendra memoria flash interna, con la opcion
de incrementar usando ya sea memorias SD o algun
disco duro USB externo.

CPU:
Procesador multinúcleo basado en IBM Power.

Otro:
Cuatro ranuras de conexion USB 2.0 incluidas, La nueva
consola tendrá retrocompatibilidad con los juegos y
accesorios de Wii. Con esto podriamos decir que podrias
conectar tu disco duro, teclado, headset y hasta el
microfono sin necesidad de estar moviendo los cables cada instante.

Juegos Anunciados (En julio):
  • Assasin creed
  • Ghost Recoon Online
  • Darksiders 2
  • Batman: Arkham City
  • Tekken
  • Assasin's Creed
  • Lego City Stories
  • DiRT
  • Aliens: Colonial Marines
  • Metro: Last Light
  • Ninja Galden 3: Razer's Edge


Fuente: Revista Oficial de Nintendo (Año 20 No.7)


Desconectado D Maurice

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Re:Wii U....el anti-Kinect?
« Respuesta #5 en: Julio 31, 2011, 09:40:41 pm »
es novedoso, es interesante. pero no se el control es muy grande no crees? y creo que esta demasiado saturado de funciones y ventajas que uno no termina de verlas ni lo disfruta. opinion personal.. no se la gente se cansaria o algo asi puede pasar. aunque como todo .. es impredecible. puede que de el boom y gane.xDDD

bueno tocara mirar y jugar para dar mejor opinion.

me gusto mucho el tema de los graficos en HD... y pues Zelda es Zelda es un juego legendario que siempre hay que jugarlo en todos sus formatos jejeje.

Para ser exactos sobre que esta muy grande y demasiadas funciones:

Caracteristicas Wii U:

Lanzamiento:
2012

Medidas:
Aproximadamente 4.6 centimetros de alto, 17.3 cm de
ancho y 26.7 cm de largo.

Nuevo Control:
El nuevo control incorpora una pantalla ancha tactil
de 6.2 pulgadas y una linea tradicional de botones, inclu-
yendo dos pads circulares análogos. Esta combinación
remueve la barrera tradicional entre los juegos, jugadores
y la televisión al crear una segunda ventana hacia el
mundo de los videojuegos. El control recargable incluye
un boton de encendido, botón home, pad de control
y botones A,B,X,Y, asi como gatillos L,R y ZL, ZR.
Ademas, tiene giroscopio y acelerometro integrados,
función de "Rumble", camara, microfono, altavoces este-
reo, sencsores y un Stylus.

Otros Controles:
Hasta cuatro controles Wiimotes (o Wii Remote Plus)
podrán conectarse a la vez. La nueva consola soporta
todos los tipos de control de Wii y otros dispositivos,
como el Nunchuk, Classic Controller Pro
y Wii Balance Board, de hecho, con esta ultima se
interactua de una forma bastante interesante
desplegando la información de tu rutina de ejercicios
directamente de la pantalla táctil de Wii U.

Media:
Una ranura para discos ópticos de alta densidad de 12
centímetros diseñados para la nueva consola, asi como
tambien para los discos de Wii.

Salida de Video:
Soporta 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Se requieren
cables compatibles HDMI, componente, S-video y video
compuesto.

Salida de Audio:
Utiliza un multiconector AV Out. Salida PCM linear de
seis canales a través de HDMI.

Almacenamiento:
La consola tendra memoria flash interna, con la opcion
de incrementar usando ya sea memorias SD o algun
disco duro USB externo.

CPU:
Procesador multinúcleo basado en IBM Power.

Otro:
Cuatro ranuras de conexion USB 2.0 incluidas, La nueva
consola tendrá retrocompatibilidad con los juegos y
accesorios de Wii. Con esto podriamos decir que podrias
conectar tu disco duro, teclado, headset y hasta el
microfono sin necesidad de estar moviendo los cables cada instante.

Juegos Anunciados (En julio):
  • Assasin creed
  • Ghost Recoon Online
  • Darksiders 2
  • Batman: Arkham City
  • Tekken
  • Assasin's Creed
  • Lego City Stories
  • DiRT
  • Aliens: Colonial Marines
  • Metro: Last Light
  • Ninja Galden 3: Razer's Edge


Fuente: Revista Oficial de Nintendo (Año 20 No.7)




Wow que impresionante gracias por el aporte extra eran algunas cosas que no sabia ahora si tengo mas ganas de comprarlo *-*

Desconectado adjdc

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Re:Wii U....el anti-Kinect?
« Respuesta #6 en: Septiembre 03, 2011, 12:53:34 pm »
Bueno encontre un Trailer  del Wii U :
http://www.youtube.com/watch?v=4e3qaPg_keg&feature=relmfu
 


Voy a luchar hasta cumplir todos mis Sueños